斗罗大陆玩法攻略花最少的钱涨最高的战力

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新服魂师选择攻略

新斗罗大陆是一个以培养魂师为主要玩法,那关于魂师的选择极为主要,那如何选择魂师呢,首先我们需要先确认自身的定位,如何选择自己的阵容。本篇攻略主要是在魂师的选择上给到一些推荐。

首先魂师的定位有三大体系,攻击、防御和奶妈,攻击又分物理和法攻(差别不大),而魂师分阶分别有B、A、A+、S、SS、SS+,6种品质,B级魂师有4位,A级魂师有6位,A+级魂师有11位,S级魂师有16位,SS级魂师有8位,SS+级魂师有6位。游戏内上阵魂师数量为4个上阵+12个援助,因为资源是有限的,所以在选择魂师上也需要考虑资源的获取与分配,因为魂师的升星进阶都需要消耗对应阶级的碎片。

首先先说一下A、A+级的魂师,不要以为A、A+级魂师就很弱,在游戏援助上也是起到了很重要的作用,因为援助属性是以攻速暴击为主,前中期主要是攻速,后期均衡,大体上援助属性可以分为攻速=暴击>命中闪避>其他属性,而培养A、A+魂师的理由也在上面提到过,游戏内的资源毕竟有限,需要考虑到资源的分配。

A级魂师数量有限,选择也较小,优先推荐“杨无敌”攻速,“白鹤”暴击攻速闪避,因为A级魂师碎片获取难度低,容易获取,产出也多,其他的选择不太推荐。



A+级魂师数量较多,选择性也广。其中“赵无极”“白沉香”“弗兰德”“玉小刚”“宁风致”优先推荐,优点是作为援助提升战队的援助属性极为合适,其次资源碎片获取难度低,减轻资源压力(关于体技加点,主力加满百分比攻击、生命、防御,所有上阵援助魂师加满全队攻击、生命、防御)。





S级魂师的选择,S坦克“千道流”是该级的优先选择,S奶妈“宁荣荣”“阿银”,总体来说“阿银”的推荐>“宁荣荣”,但是“宁荣荣”的碎片获取比“阿银”容易,这方面的选择只能根据个人的情况做选择。S输出推荐“古榕”单体高伤、残血斩杀、保护、融合技解锁附带控制,在没有SS的情况下极力推荐,另外推荐“尘心”“小舞”,其他S级魂师并不是不强力,而是在获取碎片情况下相比推荐的会较困难。



SS魂师一共8位,首先说一下主角团“战神戴沐白”“凤凰马红俊”“灵猫朱竹清”“食神奥斯卡”,都是非常优秀的援助魂师,在没有SS+魂师作为输出的情况下可以培养,其次“蓝银皇阿银”作为SS级里的奶妈,奶量十分强力,“天青龙牛天”作为SS级里唯一的坦克,位置有些欠佳,被真身流克制,而“前世唐三”要求过高,需要大力资源培养,不适合过渡,没有资源的情况下伤害不高,SS“剑道尘心”和S“古榕”一样是SS级的最高伤害魂师,在SS中是无可挑剔的(总结一下SS级的魂师,主要以开图鉴为主)。



SS+魂师中,“昊天唐昊”作为首位登场的SS+,单体爆发高,但由于是近战,目标又是前排,所以PVP中有些劣势,但作为PVE是一个不错的选择,“海神波赛西”各方面都比较稳定,而且群体伤害非常强势强烈推荐,“天使千仞雪”作为SS+坦克是没有什么缺点,就是无法保护后排,“修罗唐晨”则比较吃资源等级,需要一定的血量支撑。



总体来说:前中期的选择主要看个人实力定位选择合适的级培养,如果有实力肯定是追求SS+魂师重点培养,或者根据活动的情况,选择性价比较高的魂师作为培养,游戏内有重生功能,也可以前中期过度,之后在调整阵容,前期以升星提升战力为主,更容易升星的魂师才是最好的。其次目前更建议走极限培养单个输出将的培养路线,在PVP中更能发挥作用。



概念讲解:萌新须知合集(二)

哈喽大家好,这里是果果的萌新课堂-概念讲解篇,旨在为萌新解释游戏中的一些重要名词/概念/机制。在官方群当了一年多的管理,我这次先凭自己的印象摘录了一些比较重要的关键词,如果大家有什么需求的或者好的建议可评论告诉我。以下的内容对于萌新来说基本还是比较重要的,希望魂师大人们在闯荡斗罗之前,能够对这些概念都有一定的了解。

本篇为第二讲,讲解重生,分解和误操作的一些点。本来计划第二章主要讲解养成方面的一些东西,但是看这两点的篇幅我只好把养成的内容放到第三章去了。

【目录·第二章】
5.重生VS分解
6.误操作
7.未完待续......
5.重生VS分解
这玩意实在太重要了!!!我只好大大地提高它的优先级,将它放在第二分篇的首位。因为没搞清楚这玩意而退游的我见得太多了!!!
首先,最重要的事情是,想要重生的时候千万不要点错成了分解。我们来看它们的具体位置:
在当前版本,各类重生都直接是在最上面的,不要到处乱找!!!牢记这一点的话根本就不容易点错成分解了,因为分解都安排在下面了,不乱找根本不会点到。



然后,我们还可以通过养成好习惯来防止失误。每次我们重生/分解的时候,游戏都会有弹框提示我们操作之后的产物,这个时候一定要再看一眼不要智力与视力都丢了。





如果是重生,那么它肯定显示的是获得碎片这些的,如果是分解那么我们得到的就是游戏币,分解亏一半!!!不说想要用币买回原本的道具得买很久,分解还要亏很多币的。当然,也不是所有分解都是50%的折损率,50%这是其中最常见的。譬如觉醒武器,根据其品质的不同,折损率也有不同:品质越高的,折损率越低——直到SS,SS+觉醒武器,可以无损分解,用4500,5500积分购买,直接分解也是这么多。至于S觉醒武器,购买花3000觉醒积分,分解只能获得2250觉醒积分;但是【魂师活动】*的时候可以用S觉醒武器兑换3000积分,所以S觉醒武器不要分解,留着活动兑换,SS/SS+武器随便分解。至于A+,A的武器则要看情况了:A+武器没有爆率,只能积分兑换或者VIP奖励这种地方送,基本可以说是分解货;A武器有爆率,譬如杀戮之都,觉醒商城等,所以有机会嫖到高星,所以可以考虑留一两种爆得多的过魂力试炼的觉醒任务。另外由于是萌新向攻略,还是得说一句:不要用积分买A+/A/B强行过任务,得那点钻石可能都不够补钻石损失的。
*:魂师活动指出新手村后的一种常规活动(新手村概念见下一章),平均每个月两次,可以白嫖一定量的SS+/SS魂师,充值可以给得多一点能直接合成甚至升到高星,具体的就不展开了。注意兑换武器的是魂师活动而不是觉醒活动,觉醒活动是用1250觉醒积分兑换S饰品,目前一般平均一个月一次兑换(可能加量),一个月两次觉醒活动。

此外,通过这个设定我们还可以查看一些游戏数据。譬如我们可以点重生魂师但是不点确认,这样我们培养某魂师的所有消耗都会显示。当然,我们也可以通过查一些游戏表格来获知,但是如果懒的话也可以考虑自己在游戏里看。如图,我们就知道五太阳SS+的S碎片需求,五月亮的SS+魂师的S真身&进阶石需求,同时还有体技石等,其它的自己扒拉看就不多说。





重生这里我们可以看到消耗的各类材料;而通过分解这里的问号,我们可以看到分解后的产物。注意到觉醒武器分解的折损率是有区别的,越低级的武器折损率越高,这也是为什么不推荐买B/A/A+武器的原因。一些人买低级武器过一些任务的要求,实际上很亏,丢的积分到时候还得补。S觉醒武器等活动可以换3000分,故也可以考虑先买。SS/SS+武器可以直接无损分解,随意买。



再强调一遍,SS/SS+级别的觉醒武器分解都是无损的,别傻傻等活动了!!!而且SS/SS+级别的饰品不能直接分解,当然也不推荐分解;重生里面有觉醒重生的选项,就是专门把SS/SS+饰品还原成S饰品的,然后S饰品可以直接在觉醒商城里面兑换SS/SS+饰品,同样也不需要等活动!!!常规的觉醒兑换相关活动包括武器兑换和饰品兑换,二者是有区别的,常常有人把它们弄混,所以这里再讲一下:

1.首先是武器兑换,可以把S觉醒武器还原为3000觉醒积分,如果分解的话只能得2250!!!每次【魂师】活动都会固定附带这个兑换,每次活动可以兑换6把,可以用来过魂力试炼突破封号斗罗(先把SS+的武器变成S武器,再换回来)。

2.其次是饰品兑换,可以用1250觉醒积分兑换一个S饰品任选箱子。一般来说后期都是必换,前期的话看个人,一般来说前期还是不换的。这个兑换是跟着【觉醒】活动的,目前一个月一般安排一次兑换(即使有多次觉醒活动)。

3.【魂师】/【觉醒】活动常规都是平均一个月两次,【觉醒】活动稍微不那么严格,有时候会出出来凑数,从而达到一个月三次。
其次,我们要了解重生的意义。重生可以【完全】返还养成过程中消耗的材料,譬如体技,魂灵强化这种涉及失败/暴击的养成,以及培养石和神器增幅这种涉及一定数值随机性的养成,在重生面前都是平等的。重生完全是按照消耗多少返还多少,失败了不会少给,暴击了不会多给(但是有时候重生了没办法回去原本的等级,这一般是因为暴击少了或者失败多了)。重生一定是我们游戏最重要的机制之一,这意味着很多资源我们都可以重复利用,这也是“流水的魂师,铁打的装备”这一句话最早的由来。但是有一点要注意.....那就是重生返还的是养成材料,也就是说作为养成材料的意义上完全返还,但是部分材料是会变质的,譬如S魂师碎片喂给SS/SS+魂师升星的话重生只能获得SS魂师升星碎片(俗称狗粮),再比如仙品喂了其它仙品来升星重生也只能获得破碎仙品;至于用于SS魂灵传承的S魂灵,则没有这方面问题,重生或者直接卸传承都可以获取原本的碎片。
最后,其实分解也是一种很重要的功能。分解一些我们不需要的材料,可以兑换我们真正需要的东西。但是分解的时候一般都是有损耗的,而且常常是亏一半,所以分解的时候一定要谨慎。那么什么样的东西可以分解,什么东西不可以分解呢?

我的概括是:
首先如果后面仍然需要升星,那么不可以分解,譬如S魂师碎片,S/SS暗器等;其次如果有活动可以无损兑换,也不可以分解,譬如S觉醒武器(魂师活动兑换3000积分)和SS、S暗器(暗器活动兑换其它暗器)。

首先如果可以无损分解,那自然可以随便分解:譬如SS/SS+觉醒武器,SS外附(如果吸收过则需要先重生);其次如果后面不再需要,自然可以换取其它有用之物,譬如不用的A+/A魂师碎片,满星/满位置后的A+/A魂灵碎片,S/A+/A暗器碎片等。

前期来说,分解比较重要的作用是把不需要的A+/A/B魂师碎片分解为灵魂石,然后每天在魂师商店里刷新(拉满)并购买S魂师碎片,相当于是一种精炼提纯;后期来说,比较重要的是分解满了的S暗器购买魂导石——S暗器的产出渠道较多,譬如模拟战商店就是个很重要的例子,由于模拟战商店的币后期没啥大用,所以购买S暗器来进行分解也是一种必要的间接利用手段;再比如打铁铁精兑换有时候也有S暗器,对于激活了100%锤子的后期玩家来说,残铁兑换的真正有用的东西可能不多,这时候就要注意铁精兑换S暗器来分解而不是直接全部铁精换成残铁;再比如西尔维斯商店的货币,金斗魂令后期也比较多,可以提前兑换成S魂骨令牌因为后期做多套SS魂骨的话大部分人精华还是不够(尤其现在天劫产出增加了,精华不够的问题会日益凸显)。

最后,虽然重生可以看,但是为了方便起见(而且由于一些人养成资源不足重生没法看),这里再给大家附上一些消耗材料图。









SS魂骨,SS+魂骨,SS仙品的图放在下一章,就不在这里出现了。

6.误操作
当然,即使我再怎么说要小心,还是可能会有人出现操作失误。那么这个时候就需要下面这一条规则了,那就是误操作申请。误操作需要向官方客服申请,误操作申请具体有以下几点需要注意:

首先是门槛的问题。官网渠道V9起步,其它渠道V11起步。对误操作有一定要求也是没有办法的事,毕竟没有门槛的话能申请的群众范围太大那客服可就不够用;游戏后期也可以靠签到领取VIP经验,其实算是良心了。动漫二维码、官方公众号二维码(还有部分抖音广告链接)等渠道应该都属于所谓的官网渠道,一个很重要的特点官网渠道是没有任何优惠的,所以如果你的服务器充值有优惠卷/折扣那就肯定不是官服了(也无怪官服只是要求V9起步)。另外官服在登录界面是直接写多少多少服的,譬如斗罗大陆2021服,海神岛666服,史莱克520服,霸区11服等等这些带有“前缀”的服务器一律也不是官服。当然啦,这些也是正式服务器,大家没必要非要纠结去官服。

其次是时间限制,必须是3天以内的操作,一个月只给申请一次

然后是误操作的一些限制,首先涉及钻石的不给操作;其次一些类似的货币兑换错了大概也不给操作。

与玩家常说的【归档】不同,误操作还会有一些隐藏的点,譬如说必须是【一次操作】。什么叫一次操作呢,譬如说你买了3把S觉醒武器后后悔了,那你最多只能误操作到一把,因为你是分三次买的;再譬如说你开错了深海魔鲸魂骨部位后合成了错误的部件,这个情况里面一般也是不给的,因为实际的错误操作包括
(a)选择错误的碎片
(b)误把错误碎片合成成完整魂骨
实际上是俩操作了。
至于一些人妄想的,分解暗器为令牌买别的暗器来开图鉴再申请误操作还原也是不可,仔细想想就知道这也是两个操作:
(a)分解原来的暗器
(b)用令牌购买新暗器
所以这时候申请只能给你令牌,然而你在分解的时候就亏了一半。



如果熟练掌握误操作规则,其实是可以加以利用的,但是这里就不光明正大地教大家了~有兴趣的朋友可以自己钻研一下。

概念讲解:萌新须知合集(三)

2021-03-31 斗罗大陆49 左右互搏老顽童

哈喽大家好,这里是果果的萌新课堂-概念讲解篇,旨在为萌新解释游戏中的一些重要名词/概念/机制。以下的内容对于萌新来说基本还是比较重要的,希望魂师大人们在闯荡斗罗之前,能够对这些概念都有一定的了解。

本篇为第三讲,内容更偏向于养成方面。

目录
7.PVP,PVE
8.全队属性
9.魂骨1155
10.仙品311
11.图鉴
12.双框
13.新手村
14.未完待续......

7.PVP,PVE
PVP的本意是玩家对战,PVE的本意为非玩家对战(诸如金属深渊和圣柱这种,归类比较模糊。我以深渊为类PVP玩法,因为PVP加减伤生效而PVE加减伤不生效;圣柱为类PVE玩法,PVP加减伤不生效)。既然说到本意,说明时至今日它们代表的意思已经在悄悄改变,很多人以PVP作为【PVP加减伤】的简称。PVP加减伤是【仅】在玩家对战中生效的加减伤,类似的,PVE加减伤是【仅】在非玩家对战中生效的加减伤;而没有前缀的加减伤则可以同时在这两种模式中生效,故更加有效;此外,前二者是不加战力的,只有没有前缀的通用加减伤才加战力。加减伤基本是游戏中最重要的属性之一,所以请各位一定要多多关注~虽然只差一点点加减伤的时候可能不明显,而且加减伤加的战力不算高,但是加减伤差距大了之后会很明显,是越战的重要因素之一。



对于前期来说,PVP加减伤的主要免费来源是暗器图鉴(详见游戏内暗器百解);通用加减伤则主要在前中期的时候通过魂灵图鉴和魂骨加减伤来提供;后期的PVP加减伤来源则有很大程度是体技,包括援助的和主力的,到了4、5太阳后会开启PVP加减伤体技,SS魂师和SS+魂师的体技加减伤尤其多,所以后期对S魂师碎片的收集也很要紧,升援助的星级开PVP加减伤也是香的。充值的话,海神外附(仅在主力佩戴时候有效)、臻品等大皮肤和精神本源也会提供不少PVP加减伤。

8.全队属性
说到加减伤,这里就不得不专门列出一个全队属性的词条。全队属性的来源其实相当丰富,宗门魂技,武魂之力,体技中的全队属性......
首先我们要知道全队属性是什么意思。一般地说,全队属性XXX就是所有魂师都加XXX属性(无论是否上阵)。所以我们可以看到一些大佬的白板少年战力都可以达到两亿多,而单魂师二十多亿的主要也是靠这些全队属性抬的,只靠单魂师属性,单魂师战力到六亿就很高了。



像这种单魂师二十多亿的主要就是靠全队属性抬上去的了。
其次我们要知道全队属性的弊端,那就是不够集中(废话),具体怎么理解呢?其实这跟属性的【有效性】有关,显然一个阵容中的4位魂师(如果有4位的话...)在对局中发挥的重要性是不同的,援助魂师同样也有与主力魂师不同的重要性。如果是单魂师属性,我们就可以有选择性地加给发挥主要作用的魂师。但是全队属性同样也有优点,毕竟单魂师属性是有限的,全队属性就可以让单魂师属性突破限制;而且后期的话魂师的重要性也在逐步降差,由于不同魂师重要性不同导致全队属性有一些虚的问题会有改善。

全队属性优先顺序:全队加减伤>全队暴击/攻速>全队百分比>全队基础属性。

全队加减伤主要由少量稀有氪金框/新手村绝版排名框/索托/地狱/精英赛排名框,高级皮肤和魂灵图鉴提供,比较稀有;全队高级属性则更加罕见,来源暂时是宗门魂技和武魂之力;全队百分比最为常见,加战力也多,但是相对来说没有前两者“实”,多少有点一些常说的“虚战”的意思~但是贵在多,只能说不够好,并非不好,是后期不可忽视的主要战力来源(SS外附/SS仙品/SS+魂骨/......)
不似SS外附直接就是SS与S区分开来,SS仙品,SS魂骨,SS+魂骨都是由S品质提升来的,萌新们有时候并不知道怎么回事。下面给大家列举提高品质的对应材料:



更具体的,各类消耗单独列在下面了



这里还得多嘴一句,很多人看不懂这个魂骨图:左上部分就是养成顺序,强化那一个横行头骨是1,意思就是头骨最优先强化;另外可以看到顺序有的是有两个3,意思是不分先后或需要视情况而定。





9.魂骨1155
上面已经讲了一些基本的有关知识,这里再更具体地来说明一下。魂骨融合里面经常提到的一个概念叫做1155,简单来说就是一套S魂骨配成两个一星和两个五星。更具体来说,是头骨和躯干骨五星,另外两个做一星。做主力的话顺序是:头骨一星-躯干一星-手&腿一星-头骨二星-躯干二星-...-头骨五星-躯干五星;援助的话就不知道要多久才轮到了,不议。



这是很多大佬所推荐的,在资源比较有限的情况下的一种配置方法。后期资源足够了还是要有5555的配置的。具体的什么时候才开始做5555这里就不具体分析了,毕竟不是主题帖。至于其中1155的优点嘛,这里也不多做解释,反正按照这个来就对了。四件一星套可以激活SS+套装的大量加减伤,两个五星可以激活防御的5星效果,两个一星(加上两个五星)可以激活进攻的一星效果。加上大量的全队攻击和生命,总得来说提升还是很多的。由于包括破击率,暴击率,PVP加减伤等属性的存在,精神本源可以视为一种另类的皮肤,大佬们可以放心充,小氪遇到合适的活动也可以拿,不亏。西尔维斯(目前69级开)开放后,每个月精神本源都可以稳定嫖96个;加之魂骨活动贩售10+抽宝箱(1.4w钻)奖励20,一个月两次,那白嫖月产出就是根据个人能力在116~156个。但是由于我之前说的,其稳定的属性提升,类比皮肤的话充了其实不算亏。因为玩游戏比的就是差距,大家都有的部分其实体现不出什么,也就是都涨涨战力乐呵乐呵。

10.仙品311
仙品311指的是S仙品套装的星级:攻击百分比三星,其它一星。为什么有这个说法呢?首先,311的仙品套装加上好的转生可以取代全五星A+,也就是从实用性角度来讲的;其次,311的仙品套装收益效率很高,只需要3+3=6个仙品即可做出一套来,而411则需要3+7=10个仙品,需求大约多一半了。早期做主力套装或者中后期快速铺【援助】S套装提高攻速/暴击属性用这种配比就比较合适了,后面要是有富裕也可以考虑小小地升级为321或者411的套装。

11.图鉴
上面介绍了全队属性,这里着重为各位介绍全队属性的一种重要来源:图鉴。一般来说图鉴的全队属性加的都比较猛,所以这里单独作为一个词条。
图鉴的来源就有很多,实际上图鉴就是收集进度的一种表现和奖励。不同的图鉴强度不一样,在魂师发展的不同时段所追求的图鉴亦有差异。主要的图鉴有:魂师、暗器、魂灵和皮肤宝录;同时还有一些是没有明写图鉴,但是来源和效果都类似图鉴的“类图鉴”:如魂导科技。
值得一提的是魂师图鉴:魂师图鉴的提升说多不多说少不少,一些萌新朋友往往会纠结,把最新的魂师更新进度跟上后,前面的魂师是不是要开图鉴呢?我个人的看法是,开,早晚都会开,无非是看投入的问题:如果用能升作主力魂师的资源去弄,可能会比较亏;如果是用援助魂师的资源去弄,则比较合理——因为魂师图鉴用的图鉴点,升神技也可以获取,其实短期差距不大。弄一堆一星的神0唐昊,波波,千仞雪,实际上没啥用的。已经落后的就让他落后,后面自然有更简便的获取方式,先把握当下。因为魂师是一种短期资源,时效性很强,等过时了再去当作一种资源堆砌来开图。

另外魂师方面个人以为目前来看新区还是需要一个SS尘心,目前也就审判之刃具有免疫压制的作用,新区不充钱并没有这玩意。SS尘心放援助一,要是能压制住,收益还是大。

至于皮肤宝录自不必说,氪金大杀器,有钱充就完事了,没钱当作没看见就完事了;打铁慢慢嫖也可,另外要注意的是优先换羁绊绘卷里的皮肤,和尽量打铁活动的时候再换。



羁绊绘卷在这个地方看,同时激活同一绘卷中的两个皮肤,即可额外获得可观的全队通用加减伤。如图的唐昊皮肤就是【永世相守】绘卷中的一个。目前来看,羁绊最强的还是唐三小舞的和奥斯卡蓉蓉的,两条都是属性;唐昊阿银的,和唐晨波波的绘卷,有一条是加能量,如果他们不上主力就完全没用了。

然后是神器,神器在版本更新后增加了图鉴,也是全队加减伤,可以说是相当不错,尤其是SS+神器,属性2倍于同星级SS神器图鉴,可以说不仅兼顾了强力的技能,大量全队基础属性还提供了可观的加减伤。最后,魂灵图鉴的全队加减伤也猛得一批,与SS神器比在加减伤方面还要略高一筹,不过魂灵要成双成对升星才能激活,不如神器图鉴的加减伤快捷灵活,所以月度签到现在个人更偏向于兑换神器——具体情况还是得看个人,用月签补完也是不错的策略,譬如团购开始出天使圣铠了,还差一些碎片升星的海神套就可以考虑补一下。

12.双框



常指新手村的两个排名框,这俩框只能在新手村里弄,出了村就没有办法补了,所以追求完美的大佬们请不要大意地把这玩意拿下~不过玩游戏还是要量力而行,毕竟遇到强力的竞争对手的话,想拿下第一可就不容易了。如果不是为了试图抢框,新手村里基本不怎么需要充,当然,自己搞点小钱乐呵乐呵也正常,游戏嘛娱乐而已(现在新手村有唐晨,想玩得顺的话搞一个也不错;588的SS魂师还在其次了,无法与SS+唐晨相提并论)。这里需要特别注意的是这里的两种PVP框其实比看起来的要厉害些,譬如开服名人堂第一的框名扬天下加全队2%PVP,如果是4个援助4个主力,那么这2%PVP加减伤则会折算为4%的主力PVP加减伤,如果是8个援助4个主力则为6%,到了满员(12援助)则为8%;如果有俩2%的第一框,随着等级的提升援助位置的开启最终可以获得16%的主力PVP加伤,实在不可小觑。
当然,双框有时候也指地狱和索托的排名框,这俩框的PVP加成更多,但是是有时限的,只能在下个赛季结束前使用。此外,精英赛的头框也是类似的。

13.新手村
这个概念比较简单了,开服14天以内就是新手村,第一周和第二周分别为上段和下段,分别进行战力和名人堂的排名活动。为什么要强调这个概念呢?因为新手村内与新手村外存在如下的不同

(a)新手村内的活动自成一体,具体内容可以查阅攻略(有时候会更新,没新的攻略就只能将就看以前的),微信公众号和帖吧应该都是有的;而出了新手村后全服的活动就统一了,有规律但并不定死,根据策划和运营的安排来
(b)新手村内的活动一般来说都没有村外的好,所以攒钱攒钻出村再花也是常规操作;但是值得注意的事情是:目前魂师十连活动仅在新手村有;而且新手村第一周第二周的前三获得的加全队PVP 的排名头框后期不再有机会获得。

以上就是本文的全部内容,谢谢观看~

发布于 2022-09-18 10:49