如何评价游戏《使命召唤:先锋》(即使命召唤 18)?

11 月 5 日发售
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盎萨超人大战雅利安中学生

(澳洲队长开无双单刷虎式坦克VS扛着MG扫射不带后退的初中雅利安改造人)

我给我看过的抗日神剧道个歉

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友情提示:1、官方没说这一代是架空历史,也没说是魔改历史。

2、官方在战网页面对于战役的描述是“揭开历史的真实面貌”(如果这就是你所谓的真实面目,那么这些雷设计是什么目的)

3、黄种人宁愿找魔改日本人,也不愿意说明中国在二战中的作用。(开始搞历史虚无主义了,估计下一代,柏林解放是美国。日本抗击中国轴心,我觉得要是把这个游戏给艾森豪威尔看看,主创团队应该会得到一张B52的挂票)

4、看到黑人一直对一大堆白人士兵吼叫跟训斥,蚌埠住了,(其实这一代可以改个名《政治正确:致死量》)

5、厌恶英国殖民地的印度美少女加入了日本人组建的印度国民军在东南亚帮英国人打德国陆军(小胡子震怒,难怪东线兵力不足,手下的部队都悄悄去东南亚了。)

。。。

人物设计的出身真的是堪比二战版本的《小时代》。很佩服德三是怎样跟这一大群怪物硬刚到1945年




“真的有人会为了剧情花60刀吗”

你不信随你——这一部分还是playstation的,我还真的是为了保留网战的可能性才主动选的PS,XBOX毕竟亚服基本没人,全平台连机毕竟也是最近(16)才开的。

反正最近几年有单人的全都通了,看看时间就知道我到底是云的还是(基本)第一时间通的了,中间那个是BO4,没单人的。

我不能说你们多人党是傻瓜,但我毫无疑问就是付了钱的忠实粉丝。

有,因为多人我更喜欢战地,但战地基本又给不了单人体验不是?

作为很小的时候就玩+看父亲打COD的人来说,单人肯定是COD的极度重要组成部分,而且COD的多人又不是每个版本多人都能活过两个月的,尤其是人很少的亚洲区,很多版本都是一个月就鬼服了,之前老现代战争的重置3天就鬼了。

而连到美洲至少延迟100ms,不太具有可玩性,何况美服都不一定不鬼服。

一般也就MW系+BO系可能不鬼服,BO系也都要看,像BO2比BO3的人气都好了很多,而且BO2的人气一度是三五年里所有系列人气最高的。

而今年是大锤,上次大锤题材类似的WWII是一个月以内就基本鬼服了的,家用机这边大概2周不到?COD这PC主要也就是中国人玩,可能服务器略好一些吧。

这等于没得赌,加上COD18早期测试内容一塌糊涂,这等于单人才是真的值得买的部分,我感觉说玩多人的先得看看服务器规律再说吧?

战地的节奏就是相对合理,三五年一作,只要别翻车,大部分玩家都去新作了,COD年作怎么可能每年的作品服务器都爆满呢?

你真要玩新的COD,新MW+WZ现在不还是有很多人在?

你要玩老的COD味,CODM不还是原汁原味的?还不要钱。

干嘛买个古旧二战?花$60甚至$70买一个都不一定玩得了多久的多人,才是那啥有问题。


回到剧情的话。

  1. 大锤组是真没时间做单人内容了,不剧透的说篇章非常短,但素菜看做好了的东西其实有很多,但很明显的没时间铺下去,导致每一个篇章的内容都实际的偏少,总体长度也不尽如人意。
  2. 新一代的编剧已经爱与和平上脑了,虽然政治正确的部分并不多,但瞎扯的部分以及自我感动的部分以及莫名其妙的部分实在太多。
  3. 内核基本都是个人英雄主义,也许编剧角度上可以理解和接受,但实际上味还是一大堆美国人自嗨的感觉。
  4. 考据武器只在建模上特别精细,其他的地方都是一塌糊涂,柏林能找到百式冲锋枪那也是神迹了,是从马鹿武官的别墅里拿的嘛?
    SBD掩护机群,你家的野猫在摸鱼嘛?
    德军坦克只有IV,还不能驾驶,体验比当年的WWII还差。
  5. 体验基本没有多样性,给人加技能这个太扯了,然后只有小幅的俯冲轰炸机关卡算是改改体验,其他的都是步兵步兵超级步兵。
  6. 一个真实系FPS有物理上中枪N多也打不死的BOSS,我:?
  7. 打仗不是骑士武斗,也不是二次元嘴炮,好几个战役我都打出高达SEED的即视感了。
  8. 所有人的动机以及小队的动机都很成谜。

我的看法还不如完全重置一下老COD的那些关卡,至少COD1+资料片/2的那些战役都还是足够经典的,重新用现在的画面演绎一遍也不糟糕。

或者换个皮也罢,做什么未来太空故事也可以,我还能高度评价,毕竟和现代的欧美社会高度符合,但别来霍霍二战和你们的前辈是真的。

英国空降旅把格拉布纳干死在桥上,可比干死一个根本不知道哪虚构出来的不可燃垃圾纳粹燃多了。